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Ensemble, élaborez les bonnes stratégies pour Sauver Marcel!

Dans le monde onirique d'Azvaltya, Marcel essaie de se frayer un chemin avec sa voiture. Le Créateur de cet univers vous a engagé pour être ses anges gardiens. Votre mission: mener ce petit bonhomme à bon port alors que celui-ci n'est même pas au courant de votre existence!

le jeu

La bande-annonce

Les règles

1

Placez devant lui des routes délirantes, qu'il choisira selon ses préférences

tuiles
2

Anticipez les émotions qui influencent son comportement

emotions
3

Devenez autostoppeur pour l'aider incognito

personnages
4

Utilisez des outils et autres pouvoirs spéciaux!

outils

Pour la petite histoire

L'origine du projet

En 2021 l’Atelier a décidé de créer un jeu “collector” pour soutenir l’impression de la BD Azvaltya 3. On a donc appelé notre pote Nicolas Poittevin, game designer, et on s’est lancés ! Au fur et à mesure de la conception on a réalisé que ce jeu avait un fort potentiel et qu’un jour, il pourrait même sortir à grande échelle…
Après la sortie du collector, on a donc récolté les retours des joueurs, soulevant des aspects à améliorer. Il fallait aussi l’optimiser pour réduire les coûts de production.
On s’est donc relancés dans l’aventure début 2024, convaincus que ce jeu avait le potentiel de toucher un nouveau public !

Keski a changé ?

Si le concept général est resté le même, quasiment tout a changé : nous avons repensé les mécaniques, les visuels et le livret de règles pour des parties plus fun et intuitives. On a même eu la chance d’être coachés par Sébastien Pauchon, créateur reconnu dans le milieu du jeu (pour avoir fait Jamaica et Jaipur, entre autres)

BD

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